Ce travail s'inscrit dans le cadre d'une thèse au sein du laboratoire Epsylon et en collaboration avec l'entreprise SENSEI. Il s'agit de proposer une étude dans le domaine de la psychologie cognitive afin d'évaluer les capacités de transfert lors de l'intégration de nouveaux potentiels d'actions depuis un environnement virtuel vers une situation réelle. Pour ce faire, nous utiliserons un casque de réalité virtuelle (RV) afin de modifier les capacités de saut des participants et étudier l'impact sur leurs perceptions des hauteurs. À terme, ce travail pourrait offrir de nouvelles pistes de conception et d'intégration de la sensorimotricité, grâce à la RV, dans des situations d'apprentissages. De plus, cela pourrait fournir des preuves supplémentaires quant aux possibilités de transfert de connaissance d'un environnement virtuel à un environnement réel.